Archivo de la categoría: E3 2010

Impresiones E3 10 – MGS: Rising

IMPRESIONES E3 2010 – MGS: RISING

EN UN E3 SE ANUNCIA, EN EL SIGUIENTE SE ENSEÑA; LA AMPLIACIÓN DE UNA MÍTICA SAGA A MANOS DE UN NINJA.

La gente (en la que me incluyo) esperaba impaciente material de Metal Gear Solid: Rising, una nueva entrega de esta mítica saga que se verá ampliada (se supone) gracias a este nuevo título, que despejará nuestras dudas de cómo Raiden (protagonista del notable Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y secundario importante en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) llegó a convertirse en un Ninja con sangre artificial y con unas habilidades inhumanas. No se conoce mucho de la historia, que es algo básico e incluso lo más importante de un MGS; solo que este se desarrollará entre MGS 2 y MGS 4, y lo dicho anteriormente.

En la jugabilidad del título es donde encontramos la novedad, o mejor dicho, el cambio. Mientras que las anteriores entregas de la saga estaban orientadas casi totalmente en el sigilo, este MGS: Rising, por lo enseñado, parece centrarse más en la acción rápido, aunque los creadores (recordemos que Kojima no está en primera fila en este proyecto) declararon que habrán partes más tranquilas donde el sigilo será nuestra mejor opción. Podremos aprovechar todas las habilidades que nos aporta Raiden y su esqueleto Ninja, por lo que nos moveremos muy rápido y podremos usar una espada capaz de destruir partes del escenario y cortar en trozos a nuestros enemigos (el gore aumenta en esta entrega ya que está teniendo problemas en oriente).

En cuanto a los gráfico poco se puede decir ya que solo se ha visto un trailer y cortos in-game, pero es pronto para juzgar. Si tenemos que apostar diríamos que los gráficos son casi iguales a los de MGS 4 pero con mejoras en las texturas. Y en las físicas, ya que estas son impresionantes. En el trailer podíamos ver como Raiden derribaba unas columnas que hacían que un techo se cayera encima de nuestros enemigos; muy espectacular, y las posibilidades que nos brinda esto se presenta como interesante.

Metal Gear ¿Solid?: Rising todavía no tiene fecha de lanzamiento, aunque lo esperamos en las tiendas por 2011-2012 (especulación de Escaners de Juegos). Presenta una jugabilidad interesante a primera vista (aunque también se puede observar que el control de Raiden es demasiado… ¿rápido?), unos gráficos de los que no podemos decir gran cosa, unas físicas espectaculares (lo mejor que se ha visto del juego) y, esperemos, una historia interesante. ¿Perdonarán a Raiden las personas que lo odiaron por su aparición en Metal Gear Solid 2? Todavía queda mucho para saberlo…

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Impresiones E3 10 – Killzone 3

IMPRESIONES E3 2010 – KILLZONE 3

UNA JUGABILIDAD MEJORADA Y EN 3D; LA NUEVA BATALLA CONTRA LOS HELGHAST PROMETE SER AÚN MÁS ESPECTACULAR.

No entendemos como este juego se presentó días antes del E3 2010, ya que su anuncio podía haber sido un gran bombazo por parte de Sony. Dejando de lado este estúpido asunto, Killzone 3 promete mejorar todo lo visto en Killzone 2, tanto la jugabilidad como el magnífico apartado gráfico que ya tenía de por sí la anterior entrega. Y encima con una novedad que pocos utilizarán pero que es importante: el título se podrá disfrutar en 3D.

En cuanto a los gráficos sinceramente no creo que mejoren mucho lo visto en la anterior entrega, que de por si ya era bestial. Se centrarán seguramente en mejorar las texturas y hacer bien la Hypeada nieve de algunos niveles del juego. La novedad es la posibilidad de ver en juego en 3D, aunque claro, habrá que poseer la televisión que acaba de salir, y eso ya es otra historia aparte del título. Eso si, los que la disfruten pueden ir frotándose las manos ya que imaginarse un Killzone 2 pero mejorado y en 3D… espectacular como mínimo.

La jugabilidad se seguirá manteniendo en un FPS no tan arcade como otras sagas, por ejemplo Call of Duty, sino que representa un juego algo más real. Seguiremos notando el peso del arma (aunque un poco menos declararon los creadores) y los enemigos, Helghast, seguirán siendo igual de peligrosos. También se incluirán Jets-Packs para volar sobre los enemigos y acabar con ellos mediante una ametralladora que se incluye en el propio “vehículo”. Se mantendrán las coberturas automática, algo que señaló a Killzone 2 como distinto en algo en comparación con los demás FPS.

La cosa no podía prometer más; unos gráficos espectaculares, un 3D para el que lo quiera, una jugabilidad mejorada (esperemos que bastante) y unos nuevos escenarios, como el famoso de la nieve. Los jugadores de la PS3 no podían (puedo) estar más contentos por este juego por ahora, pero que promete ser juegazo. No se ha especificado fechas, aunque si tuviéramos que apostar sería por el final de 2011 o el principio de 2012. Tiempo todavía queda, y muchas cosas que ver, también.

Impresiones E3 10 – Gears of War 3

IMPRESIONES E3 2010 – GEARS OF WAR 3

ÉPICO E INCLUSO MÁS BRUTAL; MARCUSO FÉNIX REGRESA PARA MANTENER A RAYA A LOS LOCUST.

El anuncio de Gears of War 3 me recuerda al de Killzone 3. Unas semanas antes se presenta con dos imágenes y un video que no te decía nada… Se podían haber esperado al E3 2010 para presentarlo como el juego se merece, la tercera parte de una franquicia querida por el público como es GoW. Y es que en esta nueva entrega poco puede fallar, muy poco puede fallar.

Los gráficos se mantendrán en el nivel de Gears of War 3, un nivel muy bueno. Poco margen de mejora le puedes dar porque no les quedará mucho que exprimir a la Xbox360 o a su motor gráfico. Los personajes seguirán igual de bien modelados, los enemigos igual y los escenarios más de lo mismo. En lo que si pueden mejorar es en las texturas con una carga más rápida de estas. En conclusión, gráficamente Gears of War 3 será igual a GoW 2, pero esperemos que con alguna que otra leve mejora.

Pero es en la jugabilidad donde el juego promete convencer aún más si cabe a los seguidores de los Shooters en tercera persona. La base jugable seguirá igual; disparos por todos los lados, Locust (y Lambets, nuevos enemigos) que irán a por ti y un sistema de cobertura tan bueno como siempre. La cosa está en el cooperativo. Todos sabemos que en el GoW 2 (y en el primero) te podías pasar la historia con un compañero más. Aquí viene la novedad: en Gears of War 3 la podremos realizar con tres amigos más, lo que haría un pelotón de cuatro personas contra todo lo que se avecina en el juego. Esto es algo muy celebrado y que la gente piensa que ya era hora; a la tercera va la vencida.

Como he dicho al principio de este avance, Gears of War 3 en pocas cosas puede fallar. Tiene una base tan sólida que estoy seguro que van a hacer más de lo mismo, pero mejorado (obviamente, esto lo piensa todo el mundo). Unos gráficos de los cuales no puedes esperar mucho más (algo tampoco negativo), una jugabilidad más pulida y un cooperativo a cuatro que promete explotar el servicio on-line de Xbox360. Apostamos por el final de 2011 para su salida.

Impresiones E3 10 – Donkey Kong Country Returns

IMPRESIONES E3 2010 – DONKEY KONG COUNTRY RETURNS

VUELTA Y POR TODO LO ALTO; EL REGRESO DEL MONO MÁS FAMOSO A LAS PLATAFORMAS 2D.

Ya era hora de ver un Donkey Kong bueno, la era hora. Tras mucha música y cosas diversas, ya era hora de ver a Donkey en un juego de plataformas 2D. Y si encima se quiere parecer a los antiguos Donkey Kong Country, mucho mejor, porque poco puede fallar. Nintendo tenía unas cuantas sorpresas guardadas para su conferencia, y una de ellas fue este Donkey Kong Country Returns. El famoso mono de Nintendo vuelve para quedarse.

Gráficamente el juego cumple para ser un Wii, y es que más no le puedes pedir. Unos escenarios detallista en 2D que intentan parecerse (pero sin copiarse) de los antiguos de las anterior aventuras de Donkey en Super Nintendo. Los saltos, por supuesto, están asegurados y la diversión igual. Los escenarios que se han podido ver han sido, como no, la jungla, una especie de pulpo gigante y un barco, que suponemos que vendrán unidos. Los gráficos del juego cumplen para un juego de plataformas en 2D y para ser un Wii, que no brilla precisamente por su potencia gráfica.

La jugabilidad promete ser exquisita, ya que bebe mucho de los éxitos pasados, y para no beber… Esperemos muchas situaciones, y a todo esto le añadimos un cooperativo, ¡ya está! Si, señores y señoras, podremos disfrutar del título tanto en solitario, como Donkey, como con un amigo, que controlará a Diddy. Cada uno poseerá unas cualidades propias: Donkey fuerza mientras que Diddy más habilidad gracias a que tiene en su poder un Jet-Pack.

Donkey Kong Country Returns promete poner al mono de Nintendo (que no su presidente, que en algo se parecen, cuidado xD) en el lugar que se merece. Unos gráficos graciosos, una jugabilidad en 2D y con la promesa de repetir los éxitos del pasado, y bien que los celebraremos. El juego seguro que saldrá entre finales de este mismo año 2010 o a principios del siguiente, eso esperamos. Grande Donkey, basta ya de música y de carreras, queremos un juego de plataformas en 2D.

Impresiones E3 10 – Dead Space 2

IMPRESIONES E3 10 – DEAD SPACE 2

GAMEPLAY CON MUCHO MIEDO; LA CONTINUACIÓN DE UN SURVIVAL-HORROR LEGENDARIO.

Dead Space fue y sigue siendo el mejor Survival-Horror de la generación actual. Puede que visto así no tenga mucho mérito debido a que el género está en capa caída (no sabemos muy bien por qué), aunque sigue habiendo mucho mérito en la obra de Visceral Games: unos gráficos impactantes, una jugabilidad “accesible” para ser un Survival y un sonido… ¡bendito sonido!, que te hacía saltar de la silla más de una vez. Pero, ¿habrá segunda parte? Tras Dead Space: Extraction muchas personas esperaban una verdadera continuación que explicara el futuro de Isaac Clarke después de sus terribles aventuras en la USG Ishimura.

Pues bien, el juego fue anunciado hace unos cuantos meses y se han ido bien videos e incluso filtrando pequeños Gameplays del juego. Pero todos sabíamos que donde se presentaría un video in-game oficialmente y se darían más detalles era este E3 2010. Ya se ha visto lo que se tenía que ver de Dead Space 2, y nuestras primeras impresiones no podían ser mejores, la verdad.

El gameplay nos mostraba unos gráficos muy continuistas con respecto a la primera entrega, aunque también decir que no es tampoco un punto negativo ya que los gráficos del primer Dead Space eran brutales, pero quizás esperamos una mayor evolución para cuando el producto se lance a las tiendas. Lo que si se podía apreciar era el nuevo traje de Isaac Clarke y uno de los nuevos escenarios: una iglesia de la unitología.

Jugablemente también sigue la estela del primer juego: sustos y acción, predominando lo primero. En el gameplay vimos un enemigo gigante al estilo de unos cuantos de la primera parte y, después, enemigos básicos (bebés necromorfos, vamos). Se mantendrán muchas armas del anterior título (como la más básica, la cortadora de plasma) pero se añadirán nuevas, como una jabalina que nos permitirá clavar a nuestros enemigos en las paredes del escenario. Sigue pudiéndose frenar el tiempo y mover objetos, y además se ha dicho que en zonas de gravedad cero podremos flotar libremente y no con las botas del primer juego (aunque seguro que también). Los puzzles se mantendrán y habrá nuevos monstruos (como los bebés necromorfos antes mencionados).

Esperamos impacientes la salida de este señor juego, un Survival-Horror y viene para marcar época (como lo hizo el primero). Estamos seguros de que contentará a los seguidores del anterior título y del terror, ya que todo lo visto no hace más que afirmarlo. Dead Space 2 saldrá para Xbox360, PS3 y seguramente PC en una fecha sin concretar de 2011. Le queremos ya.

E3 2010 – Conferencia de Nintendo

Conferencia Nintendo

Empieza la conferencia de Nintendo con bastante expectación, ya que esta declaró que su conferencia en este E3 2010 sería recordada; veremos. Sale Reggie Fils Aime al escenario para dar comienzo a la conferencia. Señala una experiencia que todos estábamos esperando. Si, señores, Miyamoto presenta The Legend of Zelda: Skyward Sword. Se enseña un gameplay del juego controlado por “el genio”. Gráficamente se parece bastante a Zelda: Wind Waker y jugablemente a Zelda: Twilight Princess, aunque mucho más preciso debido a la obligada utilización de Wii Motion Plus.

Después de esta “espectacular” demostración, se presenta un nuevo juego de Mario que recoge multitud de deportes distintos: Mario Sport Mix. Se lanzará en 2011.

Por fin se enseña nueva materia de Golden Sun: Dark Dawn, la nueva entrega de esta mítica saga esta vez para la portátil de Nintendo, la DS. Se enseña un video que bastante gameplay; combates y puzzles estarán a la orden del día.

Se anuncia oficialmente lo que se venía rumoreando: GoldenEye para Wii, un clásico de Nintendo 64 ahora con multijugador para 4 personas a pantalla partida, multijugador on-line,… Se muestra un video y su salida se producirá a finales de este mismo año.

Le toca el turno a Epic Mickey, un juego anunciado hace bastante tiempo y que es exclusivo para Wii. Pretenden darle un nuevo rumbo al famoso personaje. El apartado gráfico será colorido y los escenarios estarán basados en lugares “Disney”. Se muestra un gameplay en el que vemos un pincel que puede borrar partes del escenario y dibujar otras. No hay fecha de lanzamiento aún.

¿Otra sorpresa? Porqué no. A continuación se daría a conocer Kirby´s Epic Yarn, la nueva aventura para Wii de este personaje de Nintendo. Tendrá un nuevo estilo artístico y también una jugabilidad renovada. Saldrá en otoño.

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skyes es el próximo juego. Será exclusivo de DS (como viene siendo habitual) y tendrá unas 140 horas de campaña (que no está nada mal), y se podrá disfrutar con 3 amigos más. Saldrá el 11 de julio en Estados Unidos.

Un nuevo trailer in-game de Metroid: Other M salta en la pantalla. Se muestra como se mezcla la perspectiva en 3º persona con la de 1º persona. Saldrá oficialmente a finales de agosto en Norteamérica.

Ahora tocaría otro bombazo, una nueva sorpresa de Nintendo. Se presenta Donkey Kong Country Returns (este nombre va a dar que hablar). Es un juego en 2D con gráfico en 3D, y muy buenos gráficos, por cierto. Contará con cooperativo, y saldrá a finales de año.

Y la bomba del E3 2010: Nintendo presenta 3DS en directo, ya que se sabía su existencia pero ahora dan toda la información que deseamos. El diseño (aunque afirman que no es el definitivo) es parecido al de la DS actual, aunque la gracia de esta consola es que nos permitirá disfrutar de juegos 3D sin la necesidad de gafas para visionarlos. Nadie se lo creía, pero ahí está. También Nintendo subraya la alta calidad gráfica, incluso superando los gráficos de PS2 (a falta de confirmarlo rotundamente, parece que si). Más detalles: se podrán desactivar las 3D, podremos hacer fotos en 3D y, por supuesto, los juegos. Empezaron fuerte con el retorno de un personaje clásico. Se anunció Kid Icarus: Uprising, exclusivo para 3DS. Un video enseña un poco sobre el juego. Nada de fecha de lanzamiento.

Otros juegos par 3DS también importantes son Metal Gear Solid 3D: Snake Ester (la tercera entrega en 3D para la nueva portátil de Nintendo), Nintendogs + Cats (lo que ya pudimos ver pero con perros y gatos y en 3D) y Mario Kart (como no, una nueva entrega también en 3D).

Se acaba la Conferencia de Nintendo.

E3 2010 – Conferencia de Sony

Conferencia Sony

Empieza la Conferencia de Sony en el E3 2010. Comienza con un video que contiene los principales lanzamientos de PS3, PS2 y PSP. También se ve al PlayStation Move. Jack Tretton, CEO de Sony, salta al escenario. Destaca lanzamientos como Heavy Rain o God of War 3.

Por supuesto subrayan que ellos llevarán las 3D a su máximo expresión, y no hay mejor forma para demostrarlo que con un Gameplay de Killzone 3. Todo se muestra en 3D para los asistentes (que pena no haber estado allí xD), y se puede observar a los helghast montados en jet-packs. Nosotros también tendremos uno. Se anuncia que el juego será compatible con Play Move. La fecha de lanzamiento es anunciada: febrero de 2011.

A continuación se siguen mostrando materiales en 3D; trailers de juegos en 3D, y confirmaciones de juegos en dicho formato: NBA 2K11, Gran Turismo 5, Crysis 2, entre otros muchos.

Ahora toca hablar del PlayStation Move. Destacan el conjunto de HD, 3D y este Move. Se presenta un juego para este accesorio, llamado Sorcery. Está protagonizado por un mago joven que lanza hechizos con su varita (vamos, nosotros con el Move). Puede realizar potentes hechizos y convertirse en otros seres para continuar. Será lanzado el primavera del 2011.

Se sigue hablando de Move y de sus juegos, y ahora le toca a Tiger Woods PGA Tour 11. Hacen una demostración jugable con el Move y con la cámara de la PS3. Utilizamos el Move con palo de golf (recuerdas bastante al de Wii, aunque aquí parece bastante más preciso). Otro juego es Heroes on the Move, un juego de plataformas y acción protagonizado por grandes héroes de la familia PlayStation: Ratchet and Clank, Sly Cooper o Jak and Daxter, entre otros.  En Europa, Play Move estará disponible el 15 de septiembre. Costará entre 40€ y 50€. Más juegos utilizarán este accesorio, como NBA 2K11 y Time Crisis, entre otros muchos.

Se enseña al público un trailer de God of War: Ghost of Sparta, la nueva aventura del espartano Kratos en la portátil de Sony, la PSP. Es una pequeña cinemática, no se enseña nada más.

Dan paso a Little Big Planet 2. Cuatro jugadores muestran el nivel creado por ellos mismos, enseñando el enorme editor de niveles que incluirá esta segunda parte en comparación con la primera. Podremos realizar juegos de todo tipo; acción, de coches, plataformas (obviamente),…

Se anuncia oficialmente PlayStation Plus. Permite acceso a demos, videos de algunos juegos, videojuegos,… Todo por 49,99 dólares un año y 17,99 dólares tres meses, al final de este mes se llevará acabo.

Salta gente de EA a escena para hablar de dos juegos con contenidos exclusivos de PS3. El primero es el nuevo Medal of Honor. Se muestra un trailer con escenas in-game el título. Seguramente habrá mapas exclusivos para PS3, y se confirmó una edición exclusiva para PS3, con un juego antiguo de la saga Medal of Honor en HD.

El segundo juego es, como no, Dead Space 2. Muestran un Gameplay, en el que se puede observar un enemigo gigante que nos atrapa, y después combate contra enemigos menores. Termina con la salida al espacio. Lo exclusivo para PS3 será un pack que incluirá Dead Space 2 y Dead Space: Extraction (Wii) para PS3 con soporte para Play Move.

Un bombazo de la conferencia de Sony; Portal 2 también saldrá para PS3. Dicen que PS3 tendrá la mejor versión de Portal 2. Se muestra un pequeño trailer, y ahí nos quedamos, con las ganas.

Se enseña un video de Final Fantasy XIV, nada de Gameplay, solo una cinemática. Recordemos que es un juego exclusivo de PS3 y de PC, y es un juego masivo On-line del cual no se sabe mucha cosa.

Mafia II tendrá contenidos descargables gratuitos para PS3 el mismo día de su lanzamiento; aquí solo se habla de exclusividades…

Toca hablar de Assassins Creed: La Hermandad, y se muestra un video del multijugador que tendrá. Es una persecución por las calles de Roma. NOTA: más tarde se anunciaría que la Beta Multijugador de Assassins Creed: La Hermandad es exclusiva de PS3.

Un habitual de cada conferencia de Sony: Gran Turismo 5. Se enseña un video (como siempre), y se anuncia la fecha oficial de salida (esperemos que si): el 2 de noviembre en EEUU.

Le toca a InFamous 2. Se muestra por primera vez el juego en movimiento. Sus creadores afirman que todo está más depurado, y que será mucho mejor en comparación con la primera parte.

Antes del final, una última sorpresa: se anuncia un nuevo Twisted Metal. Se enseña en movimiento con la posibilidad de disfrutarlo 16 jugadores On-line o uno a pantalla partida. Destrucción, diversión, más destrucción… Es lo que nos espera en este TM en la Next-Gen.

Se acaba la Conferencia de Sony.