Archivo de la categoría: Retro

Retro | The Curse of Monkey Island

Nota: “este artículo fue escrito originalmente para wildgames.es hace bastante tiempo, y como dicho blog va a cerrar como ha anunciado recientemente, he querido rescatar este retro sobre el tercer Monkey Island. Espero que lo disfrutéis, sobre todo quién no lo haya leído en su día”.

Era difícil. Era difícil continuar una historia más cerrada que el ataud donde se quedó encerrado Stan. Era difícil llevar acabo una nueva entrega de una serie sin la ayuda y consejo del inventor y causante de que todo esto les ocurra a Guybrush, Elaine y LeChuck. Si, hacer una tercera parte de Monkey Island era difícil. Habían muchos factores que invitaban a no desarrollarlo: la salida de Ron Gilbert de LucasArts, el final inexplicable (por mucho que lo intenten explicar en el tres, lo bonito es sacar nuestras propias conclusiones) de la segunda parte y la exigencia que te impone superar dos obras maestras que dejabas atrás. Era muy difícil.

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Especial Análisis – WindJammers

Puede que tú, querido lector, no conozcas de nada este juego, que ni te suene haberlo oído ni visto en las páginas de videojuegos que visitas diariamente. Pero no pasa nada, siempre es buen momento para descubrir joyas del pasado, joyas del calibre de este WindJammers, uno de los mejores juegos de Neo-Geo y de los más alocados y divertidos arcades deportivos de la historia.

¿Qué es WindJammers? Buena pregunta. Si os dijera que es un juego de un disco de playa, ¿me creeríais? Pues más os vale, porque es simplemente eso: un juego al estilo Pong donde dos jugadores deben tirarse un disco de playa intentando marcar en las porterías que tienen detrás. Una mecánica simple y directa, sí, pero muy divertida.

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[Especial Análisis] Day of the Tentacle

Nota: este artículo también ha sido publicado en el genial Blog WildGames.es por mi persona, y lo posteo también aquí porque tenía pensado hacer un Retro sobre este juego en los dos sitios, y me gustaría compartir este artículo con los dos Blogs. Espero que no moleste a nadie”.

Hace mucho, mucho tiempo, en una época casi irreconocible ahora, donde los Shooters no reinaban y se pensaba más que disparaba, en esa época reinaron las Aventuras Gráficas, en los 90´s. Obras maestras como The Secret of Monkey Island, su secuela Lechuk´s Revenge o la que os traigo hoy: la secuela oficial de Maniac Mansion, Day of theTentacle, eran recibidas entre los usuarios con aplausos y complicidad.

No os voy a mentir si os digo que no viví esa época dorada, y me habría encantado. Por lo tanto me perdí todas estas aventuras gráficas que, por suerte, he ido jugando durante todos estos años. Day of the Tentacle no me lo acabé hace tanto, lo tengo fresco y con muchas ganas de hablar de él. ¿Quieres salvar el mundo de los malvados tentáculos? Pues sigue leyendo.

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[Especial Análisis] Donkey Kong Country

MÍTICO, MARAVILLOSO Y DIFÍCIL; RECORDANDO UNO DE LOS MEJORES PLATAFORMAS DE LA HISTORIA.

En estos tiempos que corren donde la mayoría de juegos tratan de meter tiros, me gusta jugar de vez en cuando a títulos pasados que, cual buen vino, han mejorado con los años. Nunca tuve, ni tengo, una Super Nintendo, pero eso no quita que no haya podido disfrutar de sus juegos ya sea en la consola Virtual de Wii o directamente en emulador. Y jugar a uno de los mejores plataformas de la historia satisface muchos más que matar a inocentes en un aeropuerto.

La pareja de monos perfecta

Poneros en situación: año 1994, época de los 16 bits con Super Nintendo y Megadrive a la cabeza. La consola de Sega tiene como mascota a Sonic, ¡ay!… cuando era el verdadero Sonic. Nintendo tenía como referente en Snes a Super Mario Bros con juegazos como Super Mario World. Entonces es cuando llega Rare con un nuevo juego de Donkey Kong, un personaje totalmente olvidado: le crea un mundo, enemigos, familia y hace un juegazo inmortal.

Donkey Kong Country, el equivalente y casi único rival (subrayo de nuevo a Sonic) de Super Mario Bros. Si, Donkey Kong Country está a la altura de los grandes juegos del fontanero en los 16 bits. Si quieres divertirte y recoger plátanos, sigue leyendo.

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[Reportaje] Doble G: Gente y Gustos (1º parte: Retro)

DOBLE G: GENTE Y GUSTOS

A veces me pregunto si serán los demás raros o lo seré yo. ¿Como puede ser que un juegazo antiguo una persona lo deteste únicamente porque es viejo? Uhnn… Creo que estamos contaminados por los tiempos actuales y las obras de arte ya no se ven con los mismos ojos. Ahora la gente prefiere meter tiros a lo loco antes que de viajar a mundos bien creados o emocionarse con la historia de un juego… Os invito, señores y señores, a que lean los pequeños relatos que he escrito y decidáis, sin ninguna molestia ni preocupación, cual es vuestra postura. La mayoría de los relatos son inventados, pero todos están “basados en hechos reales”.

En todos los relatos: – Tipo A: le gusta lo retro    – Tipo B: no le gusta lo retro

 

DEJA EL MONO Y DATE UNOS TOQUES

(Han quedado dos amigos para jugar a distintas consolas durante toda una larga tarde)

Tipo A.- Ey, tío, mira… He estado probando un juego mazo guapo, muy divertido.

Tipo B.- ¿Cuánto dinero te ha costado?

Tipo A.- Nada, me lo ha dado mi primo; lo jugaba él cuando era pequeño. Es un juego de la Super Nintendo llamado Donkey Kong Country.

Tipo B.-  ¡¿Qué?! ¿Lo jugaba tu primero cuando era enano? Na, menuda mierda.

Tipo A.- Pero si todavía no lo he puesto. Espérate que seguro que te gusta.

(Enciende la Super Nintendo y mete el juego)

Tipo B.- A ver, explícame los controles. ¿Con cual se dispara?

Tipo A.- No, aquí no se dispara, es un juego de plataformas. Ir saltando por fases llenas de obstáculos y es chunguísimo.

Tipo B.- Pero tendrá mas cosas, ¿no? No se, ¿puede decapitar enemigos?

Tipo A.- Tío, se que el Dead Space es un JUEGAZO, pero ahora estamos con esto.

(Empieza el juego, en las primeras fases)

Tipo B.- Ey, tío, que solo juegas tu. Solo aparece un mono en la pantalla.

Tipo A.- Si, es que se juegan a dobles: cuando muero, su sales… es así.

Tipo B.- Puff… anda ya, quita está mierda. Pon la PS3 y dale al FIFA 11. Vamos a echarnos unos toques.

Tipo A.- Aún queda mucha tarde, vamos a jugar a esto que es mi divertido.

Tipo B.- Adiós, adiós… Paso de jugar a un juego viejo y que encima no te ha costado nada.

(Y así es como apagaron una obra maestra de las plataformas y encendieron otro juegazo, FIFA 11, pero que en ese momento no se requería)

 

METAL GEARS OF SOLID

(Están dos hermanos jugando en la PS3 sin saber muy bien a que jugar)

Tipo A.- Mira, me he descargado esta mañana un juegazo de la PS Network.

Tipo B.- ¿Cual?

Tipo A.- Se llama Metal Gear Solid, era para la primera PlayStation. Tiene sus años, pero es impresionante.

Tipo B.- Dios, te han timado, hermano: un juego para la Play 1… malísimo fijo. Con los gráficos que tenía…

Tipo A.- Pues los gráficos tampoco están tan mal. Pero lo que más me gusta es la historia, increíble, y como te enseña a pasar desapercibido: es un juego de sigilo, de esconderse.

Tipo B.- Puff, y encima esconderse. ¿No se puede ir matando a los enemigos?

Tipo A.- Bueno, poder si puedes, pero seguramente mueras muy fácilmente.

Tipo B.- Por lo que me cuentas, no lo pongas ni de coña. Apaga la Play 3 y enciende la Xbox360 que me quiero pasar de una vez el Gears of War.

Tipo A.- ¿Seguro que no quieres que…?

Tipo B.- ¡Que no, pesado! Enciende el Gears y déjate de Solid y mierdas.

(Así es como pasó del mejor juego de la historia para jugar a un shooter)

 

TE HAN TIMADO CON EL ISLAND

NOTA: esta es una historia real que me ocurrió a mí cuando invité a un amigo a casa.

Escaners21.- Mira, aquí tengo unos cuantos juegos descargables y demos…

Amigo.- A ver, déjame mirar… Este demo parece estar bien, la del Vanquish.

Escaners21.- Si, está muy guapa, ¿quieres probarla?

(Mi amigo la juega, se lo pasa bien y después…)

Escaners21.- No todo son demos, tengo juegos descargados. Aquí tienes el Marvel VS Capcom 2, muy buen juego de lucha, el Rayman de la Play 1, gran juego de plataformas, el Shank, muy divertido… y esto, buenísimo: The Secret of Monkey Island.

Amigo.- ¿De que va? Veo que te gusta, porque ahí también tienes la segunda parte…

Escaners21.- Es una aventura gráfico muy divertida y con un gran sentido del humor.

(Empezamos el juego, y se ve a protagonista cavando un hoyo y después la marca de Lucasarts)

Amigo.- Dios, que gráficos más asquerosos: ¿este juego de cuando es?

Escaners21.- Es bastante antiguo, pero es un juegazo.

Amigo.- ¿Cuánto te ha costado?

Escaners21.- Unos 10 € bien gastados.

Amigo.- ¿Bien gastados? Tío, te han timado.

(Así se perdió uno de los mejores juegos de la historia; eso si, me siguen cayendo genial mi amigo xD)

Pues eran estos tres mini-relatos lo que os quería enseñar. Es mi opinión personal, y no tiene que cambiar la postura de nadie. Solo he dicho lo que pensaba, y podéis no estar de acuerdo; genial, cuantos más puntos de vista, pues mejor. Espero que os haya gustado, y gracias por leer el Blog.

[Especial Análisis] Marvel VS Capcom 2

RÁPIDO, INCREÍBLE Y DIVERTIDO: EL CROSSOVER MAESTRO NECESITA SER RECORDADO

Siguiendo la tónica de los Especial Análisis que últimamente inundan el Blog, quiero hablar de un juego que he nombrado en muchos artículos y que he disfrutado horas y horas: Marvel VS Capcom 2. Tras una parte más que notable llegó su segunda entrega mejorando todo lo visto a unos niveles increíbles, con un panel de personajes tan amplio como variado, combates tres contra tres y una jugabilidad a prueba de bombas. Si quieres saber por qué este Crossover llegó tan alto, sigue leyendo.

El juego se vio primero, como no, en recreativas hace ya muchos años. Después pasó a Dreamcast, con una versión muy fiel y muy buena. Por último llegó al Xbox Live y PS Network, donde mi persona ha podido dedicarle el tiempo que antes no le podía haber dado. Solo os invito a comprarlo y disfrutarlo: vale la pena, os lo aseguro.

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[Especial Análisis] Metal Slug

MÁGICO, DIVERTIDO Y LEYENDA; LARGA VIDA AL REY DEL ARCADE.

Entre tanto realismo y 3D me gusta mirar de vez en cuando, y más ahora cuando tengo tiempo, viejas glorias del pasado que en su tiempo dieron mucho por los videojuegos y que en el presente pueden ser disfrutadas con total normalidad. Seguramente no sea el último análisis en el cual mire al pasado, ni mucho menos, pero si es uno de los más especiales. Quiero hablar de un juego al cual le tengo mucho cariño, respeto y que me ha dado horas y horas de diversión. Os hablo de Metal Slug.

Apareció por primera vez en la consola Neo-Geo, bendita cuna de las 2D, el arcade y la lucha. Rápidamente enamoró a todas las personas que se acercaban a la recreativa a probarlo, y no es para menos. Un juego divertido, rápido, con mucho humor y además jugándolo a dos jugadores era, y es, una verdadera locura de risas, llantos y, de nuevo, diversión. Metal Slug apareció posteriormente en otras plataformas y también en la entrega Anthology, que recogía todos los juegos de la saga que quizás también tengan en este Blog su análisis en un futuro.

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